さぁ君もレッツトライ! 要はバトン受け取りません!
イヤー更新ストップですな

もはや窓化とかの裏ワザ系の訪問者しかいなさそうですな!




なんか映画ランキング&レビューサイトを見かけたので大体上から気が向いた順に映画を見ています

1位はあの素晴らしいバックトゥザフューチャーなんですがすごいですね

1〜10点の点数で679人もの人数が採点して平均が9.01ですよ




やっぱりついネットでタダで見ちゃうんですけどね

今はレンタルもDVDなんでPCで再生して高画質を楽しむのもいいかもなぁ

高画質なのか知りませんが






あと夏にありがちな記事ですが花火見に行ってきました

さらにありがちなことに撮ってきました

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うーんしょぼい!

花火のほうに夢中でカメラ見てませんでした

撮ったあたりの最後のクライマックスは中ぐらいにでかいのがバババババババババーンと大量に散るのですが

撮るなら超でかいのがドーンの方がいいのが撮れそうですな

ちなみに家族で行きましたが最前線の場所を昼から確保して夕方にまた来て見ました

琵琶湖の水面に花火が映ってなおよし!




さて、そろそろ宿題を…ぐふっ
私にとっての山場です

高校3年の山場です!

勉強人生の山場ですね

乗り越えたらあとは社会人生

工学部志望なので大学でも1,2年は最先端の知識を勉強することになるかもしれませんが

がんばらナイト




そういえば最近はFEZにはまってます

はめられてます

今は電源コード抜いてて気分転換の学校からの更新ですが

やはりネトゲって依存効果高いですね

いつやめようか検討してる時点で依存症ですね

依存性がなければそんなこと考えるまでもなく飽きているはず



まれにサイトでプログラムの知識を公開する方がいますが羨ましいです

そういう人の大抵の方がプロフィールを見ると「小学生の頃から数理描画を色々試した」とか「中学生の頃からプログラムを完成させた」とか

ビルゲイツに至っては「中学生の頃からパソコンのパーツを改造して友達に売っていた」ですよ

ビルゲイツが子供の頃なんて、ネット上で流れているパソコンのパーツの仕組みの情報もかなり希少なはず

ネット上でなくても、パソコンが世界中に流行る初期時期を見込んでいたことになる当時の開発企業は

パーツの仕組みを一般人に手取り足取り教えるわけにはいかない

どうやって彼は改造の知識を…いや、電子回路の勉強をしてたら少しは理解できるかもしれないなぁ

確か初期のPCってICっていう集積回路は使ってなかったような

あとむしろ初期時期のネット上の方が今よりパソコンの情報は得やすかったかもしれない

「こんな代物初めて触ったんだけどどうやって動いてんのこれ!?」みたいなのが割合的に多かったかも…



何かこう、仕事になるもの、あるいは役に立つもので、いつまでも躍起になれるものが欲しい

ネトゲに躍起になっても仕方がない

それで得たものは少なからずありますが





















>爆君

よーく覚えてるw
たまに君の事は思い出して、もう話すことはないんかなぁと思ってた

メールはテスト明け…再来週の水曜あたりに送るよ
今は結構忙しいすまん


>○ッ○

質問の仕方は以前から凄く悩んでたなぁ
あくまで質問する側だからできる限り丁寧に、わかりやすく、問題の提示の明記…
とか色々考えているうちに何時間も経っててこれでいいやと質問した挙句に疲れて返事をするのも忘れることもまちまち…
言い訳じゃないが

○ッ○の言うのを見るあたり将棋みたいだなぁ
時間がかかるのは当たり前か…
というか相手様の時間割かせてるんだしな

VC++の通称がVCか
VC#は除外ですかw
そうだなぁVistaで話題も呼んだしまだまだWindowsが主流そうだね

これから学びたいのはデータベースの管理・CGIフォームから受け取るメールの管理…かな
ゲームを開発する気は現時点ではあまりない
DirectXが難しそうだからとか、ゲームのアルゴリズム考えること自体時間かかりそうだとか、画像用意するもしくは3Dポリゴン描くのとかが大変だとか、総じて面倒くさそうなのが理由だけど

メールの管理はともかく、データベースの管理が…
この前データベース言語を織り交ぜると話が難しい?云々言っていたけど、それはSQLコマンド文とかの話?
一応それならある程度理解しているつもりなんだけど
ただ、データベースを配布先に導入できたためしがない
程度の低い話だけどコピーペイストではダメなの?C:\直下に置いてファイルパスは解決してるとは思うんだけど
多分セキュリティの関係上そうなのかもしれんが、できないなら配布先でデータベースを新規作成する必要がある…?
○ッ○はデータベースは専門外だったっけ

返事は、再来週の水曜日まで預けるから、その日付近で気が向いたときにお願いします
エロ控えめのエロゲが元の、Airっていうアニメを結構前に見てみました

きっかけは以前にも紹介したこの動画※ネタバレ注意 を見たことなんですが




よく考えたらですね…

今自分でも言っちゃってるんだけど、ネタバレ注意な動画を見ちゃったんですよね

ネタ知ってから見ちゃじゃダメだろおいらwwwwwwww

結局、泣けないアニメだったから泣けなかったのかネタ知ってしまったから泣けなかったのかわかりませんですた

あぁ…最後に泣きたかった…畜生…




ストーリーとしてはうまくできているようなよくわからないような

多分3周ぐらい見直したんですが…




おいらの持論としては、現実的にありえないことはひとつふたつぐらいにしといて欲しい

たとえばデスノートなんかいい例で、

現実的にありえないっていうのはデスノートが存在すること&目の取引ができる&死神界があり死神が存在すること

それだけの条件でL・M・Nとの戦いを繰り広げていくのが面白い

途中で「顔を見て殺したいって意思だけで殺せる目もある」とか反則的なのが出たりしないわけで

まぁその代わり「寿命が1/10になる」とかになるんだろうけど




ひどい例がテニ…やっぱいいや




いや、airもよく考えたら一つや二つだけか…?やっぱりむじゅい…

あ、そうそうOPが最高に楽しめたのよかった

今でも何回も聞いちゃう

多少コメントが荒れてますが、ネタバレじゃないのでどうぞw

久しぶりにゲーセンに行ったらとんでもない価格矛盾を見てしまった

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意気込んで500円払った人の負けですね^w^;
早いものでござるな

最近のおいらの奇行といえばFEZやったりシムシティみたいなオフラインゲームやったりゲーム尽くしです

メイプルストーリーはやってないので情報網はメッセだけなんですがエミュ鯖が盛りになってたようですね

基本エミュ鯖の楽しみ方がさっぱりわからないのですが、サーバー側のオリジナルプログラムのソースが面白そうなので配布されてるものをもらいました

が、その次の日管理会社NEXON?からエミュ鯖を運営してる人達に犯罪云々な警告メールが送られたそうなのでいろいろとやる気がそがれました

まぁポインタとかスコープとか勉強してて理解が微妙だったのでいいとしよう

アセンブラの方のポインタはまぁまぁわかるんだけどのぅ

まぁまぁですが



そういえばwindowsapiライブラリのDLL偽装って面白そう

ほぼOSレベルで改造を加えれればゲームからも気づかれないですな



気になるのが加速器

あれの仕組みが未だわからない

ollyで時間関係のに全部仕掛けましたが早くならない

というかdirectXの描写早くする場合はもっと内部も調べないといけないのかな



出だしから日常を綴る気でしたが出だしからこんな話に

おいらのブログも潮時か…