本屋でフォトショテクが書かれた本を探した
だって、にちゃんねるでかわいい画像とか出るたんびにフォトショ乙とか言うんだもん
フォトショによってどれだけ元絵から変化するのかなーと思った次第
結局見つかりませんでしたが…
とりあえずニコニコで検索をかけてみた
…まぁ元がひどいのでほとんど体格弄りだったな
ってかこの技術あればダイエット成功の写真に…納豆どころじゃねぇ!
ついでに見つけたのが、フォトショテクではなく、撮り方テク?の本
まぁ表情とかしわを目立たなくする方法とか光の当て方云々が書かれていた
モデルは女ですがなんか顔が中の下…
これはわざとなのか、コストが足りなかったのか…
まぁダメ撮りとok撮りと比較してあるんですけどブスっぽいと結構変化がわかるのでわざとなんでしょう多分
その中で、目玉を生かせる撮り方に見入った
そういえば、プロの写真とかは結構目が光ってるなぁと
面白かったのがあったので自分も撮ってみた

おkwwwwwww
左目です
やり方は部屋に光が入らないようにして、モニターにハートの画像を拡大して画面に近づいて撮る
しかし、最近髪を伸ばしているが、伸ばせば伸ばすほどセットが大変というか難しくなってくるなぁ
今では前髪が上唇に、あごを通して左右のもみ上げ同士届くようになった
学校始まるまでにまたストパー当てて長さは整えるが…
髪が長いと重くなっておいらの好きな髪型が実現できねぇorz
あくまでストレートパーマでまっすぐにしたニセ髪だしな
こんな感じの髪型にできたらいいかのぅ…
つーかおいおい、タッキーイケメンだな
おいらが好きなのはこういう髪型
こんな髪型どうと聞いたら、短いとストパーが長持ちしないのでやめた方がいいと美容師さんに言われましたw
まぁ多少柄に合わないのでこんなもんか
そういえば髪型だけイケイケって流行ってるよね
おいらのことですけど
こういうのをなんちゃってイケメンって言うんですよね多分
独り言が多くなってしまった
毎日、勉強しなきゃと思いながらネトゲやるおいらヤバイ
だって、にちゃんねるでかわいい画像とか出るたんびにフォトショ乙とか言うんだもん
フォトショによってどれだけ元絵から変化するのかなーと思った次第
結局見つかりませんでしたが…
とりあえずニコニコで検索をかけてみた
…まぁ元がひどいのでほとんど体格弄りだったな
ってかこの技術あればダイエット成功の写真に…納豆どころじゃねぇ!
ついでに見つけたのが、フォトショテクではなく、撮り方テク?の本
まぁ表情とかしわを目立たなくする方法とか光の当て方云々が書かれていた
モデルは女ですがなんか顔が中の下…
これはわざとなのか、コストが足りなかったのか…
まぁダメ撮りとok撮りと比較してあるんですけどブスっぽいと結構変化がわかるのでわざとなんでしょう多分
その中で、目玉を生かせる撮り方に見入った
そういえば、プロの写真とかは結構目が光ってるなぁと
面白かったのがあったので自分も撮ってみた

おkwwwwwww
左目です
やり方は部屋に光が入らないようにして、モニターにハートの画像を拡大して画面に近づいて撮る
しかし、最近髪を伸ばしているが、伸ばせば伸ばすほどセットが大変というか難しくなってくるなぁ
今では前髪が上唇に、あごを通して左右のもみ上げ同士届くようになった
学校始まるまでにまたストパー当てて長さは整えるが…
髪が長いと重くなっておいらの好きな髪型が実現できねぇorz
あくまでストレートパーマでまっすぐにしたニセ髪だしな
こんな感じの髪型にできたらいいかのぅ…
つーかおいおい、タッキーイケメンだな
おいらが好きなのはこういう髪型
こんな髪型どうと聞いたら、短いとストパーが長持ちしないのでやめた方がいいと美容師さんに言われましたw
まぁ多少柄に合わないのでこんなもんか
そういえば髪型だけイケイケって流行ってるよね
おいらのことですけど
こういうのをなんちゃってイケメンって言うんですよね多分
独り言が多くなってしまった
毎日、勉強しなきゃと思いながらネトゲやるおいらヤバイ
唐突だが三国志を解析してみた
リンク先からGAMECITY市民登録→メールで本登録
→もう一通きたメールの、ゲームログインにも使う市民IDをコピー
→リンク先の体験版アカウント登録→ログインして体験登録
なんか登録ややこしかった^o^
市民IDもランダムで決まるので覚えにくいことこの上ない
まぁいいや
まずは窓化
DirectXウィンドウ化ツール→成功
次に直起動
まずスターターをollyで開く→CreateProcessで引数無しRTKOnline.binを開始
って事は…RTKOnline.bin.exeに名前を変更して解決
次に多重起動
RTKOnline.bin.exeをollyで開く→ノーパック→つまり暗号化無し
ついでにデバッガ検出無し
とりあえずCreateMutexとFindWindowにBPをかけてF9
これを二つのollyで順番に実行させる
一回目→CreateMutex通過
二回目(多重警告)→CreateMutexを通らずに、FindWindow通過
はて…CreateMutexを使って分岐してるわけではないのか…
CreateMutexもFindWindowも間違い
EnumWindowは見つからなかった…
他に思い当たらないので仕方なくAPIレベルまで分岐を調べていく
F7F7F7F7F7F7F7F7F7F7F7F7....
あぁん....
ハケーン
指定の名前のミューテックスが存在するかを確認するOpenMutexというAPIがあった
一応Mutexで調べたんだけどな…
ってことでOpenMutexの戻り値によって分岐判断
0049B730 /$ 8B4424 04 MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+4]
0049B734 |. 53 PUSH EBX
0049B735 |. 50 PUSH EAX ; /MutexName
0049B736 |. 6A 00 PUSH 0 ; |Inheritable = FALSE
0049B738 |. 68 01001F00 PUSH 1F0001 ; |Access = 1F0001
0049B73D |. FF15 98638500 CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.OpenMutexA>; \OpenMutexA
0049B743 |. 8BD8 MOV EBX,EAX
0049B745 |. 85DB TEST EBX,EBX
0049B747 74 62 JE SHORT RTKOnlin.0049B7AB
0049B749 |. 8B4424 0C MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+C]
0049B74D |. 85C0 TEST EAX,EAX
0049B74F |. 74 4C JE SHORT RTKOnlin.0049B79D
0049B751 |. 56 PUSH ESI
0049B752 |. 6A 00 PUSH 0 ; /Title = NULL
0049B754 |. 50 PUSH EAX ; |Class
0049B755 |. FF15 64658500 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.FindWindowA>>; \FindWindowA
0049B747で0049B7ABに飛ばなかったらFindWindowで既に起動している三国志のアクティブ化が行われてる
ってことで0049B7ABに飛ばせばいいので
JE SHORT RTKOnlin.0049B7AB
↓
JMP SHORT RTKOnlin.0049B7AB
まぁ二回目以降のCreateMutexから名前の被りでエラー吐いてるんだろうけどそのチェックはないのでスルー
次に…うーん…
別のウィンドウにアクティブを移動させたら、最小化するのでそれの解除だな
「最小化 api」でググる
CloseWindow か ShowWindow で最小化ができるようだ
外部関数の検索をかけてみるとShowWindowのみが引っかかるのでBP
F9を押してゲーム画面に移り、別のウィンドウをアクティブにしてみる
BP引っかかった
BOOL ShowWindow(
HWND hWnd, // ウィンドウハンドル
int nCmdShow // 表示状態
);
フンフン…
第二引数に表示状態…
ここでは6が代入されてるので、SW_MINIMIZE
SW_HIDE=0の説明がよくわからなかったので0を代入してみたらウィンドウが消えたw
よく読めばSW_ハイドじゃねぇか…
一番正常そうな定数、SW_SHOWNORMAL=1を代入
成功
00807603 /$ 8379 50 00 CMP DWORD PTR DS:[ECX+50],0
00807607 75 10 JNZ SHORT RTKOnlin.00807619
00807609 FF7424 04 PUSH DWORD PTR SS:[ESP+4] ←第二引数 ここでは6
0080760D FF71 20 PUSH DWORD PTR DS:[ECX+20] ; |hWnd
00807610 FF15 F8648500 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.ShowWindow>] ; \ShowWindow
00807616 |. C2 0400 RETN 4
00807619 |> 8B49 50 MOV ECX,DWORD PTR DS:[ECX+50]
0080761C |. 8B01 MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
0080761E \. FFA0 A0000000 JMP DWORD PTR DS:[EAX+A0]
00807609がShowWindowに対する第二引数の代入にあたるので、
00807609 6A 01 PUSH 1
0080760B 90 NOP
0080760C 90 NOP
に書き換えて解決
汚いやり方だが、別に引数・API関数もろともNOPで潰してもOK
あとは…もういいか!
チートとか良くない事だと思います><
要望があればもう少し頑張るかもしれん
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なんか登録ややこしかった^o^
市民IDもランダムで決まるので覚えにくいことこの上ない
まぁいいや
まずは窓化
DirectXウィンドウ化ツール→成功
次に直起動
まずスターターをollyで開く→CreateProcessで引数無しRTKOnline.binを開始
って事は…RTKOnline.bin.exeに名前を変更して解決
次に多重起動
RTKOnline.bin.exeをollyで開く→ノーパック→つまり暗号化無し
ついでにデバッガ検出無し
とりあえずCreateMutexとFindWindowにBPをかけてF9
これを二つのollyで順番に実行させる
一回目→CreateMutex通過
二回目(多重警告)→CreateMutexを通らずに、FindWindow通過
はて…CreateMutexを使って分岐してるわけではないのか…
CreateMutexもFindWindowも間違い
EnumWindowは見つからなかった…
他に思い当たらないので仕方なくAPIレベルまで分岐を調べていく
F7F7F7F7F7F7F7F7F7F7F7F7....
あぁん....
ハケーン
指定の名前のミューテックスが存在するかを確認するOpenMutexというAPIがあった
一応Mutexで調べたんだけどな…
ってことでOpenMutexの戻り値によって分岐判断
0049B730 /$ 8B4424 04 MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+4]
0049B734 |. 53 PUSH EBX
0049B735 |. 50 PUSH EAX ; /MutexName
0049B736 |. 6A 00 PUSH 0 ; |Inheritable = FALSE
0049B738 |. 68 01001F00 PUSH 1F0001 ; |Access = 1F0001
0049B73D |. FF15 98638500 CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.OpenMutexA>; \OpenMutexA
0049B743 |. 8BD8 MOV EBX,EAX
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0049B749 |. 8B4424 0C MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+C]
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0049B74F |. 74 4C JE SHORT RTKOnlin.0049B79D
0049B751 |. 56 PUSH ESI
0049B752 |. 6A 00 PUSH 0 ; /Title = NULL
0049B754 |. 50 PUSH EAX ; |Class
0049B755 |. FF15 64658500 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.FindWindowA>>; \FindWindowA
0049B747で0049B7ABに飛ばなかったらFindWindowで既に起動している三国志のアクティブ化が行われてる
ってことで0049B7ABに飛ばせばいいので
JE SHORT RTKOnlin.0049B7AB
↓
JMP SHORT RTKOnlin.0049B7AB
まぁ二回目以降のCreateMutexから名前の被りでエラー吐いてるんだろうけどそのチェックはないのでスルー
次に…うーん…
別のウィンドウにアクティブを移動させたら、最小化するのでそれの解除だな
「最小化 api」でググる
CloseWindow か ShowWindow で最小化ができるようだ
外部関数の検索をかけてみるとShowWindowのみが引っかかるのでBP
F9を押してゲーム画面に移り、別のウィンドウをアクティブにしてみる
BP引っかかった
BOOL ShowWindow(
HWND hWnd, // ウィンドウハンドル
int nCmdShow // 表示状態
);
フンフン…
第二引数に表示状態…
ここでは6が代入されてるので、SW_MINIMIZE
SW_HIDE=0の説明がよくわからなかったので0を代入してみたらウィンドウが消えたw
よく読めばSW_ハイドじゃねぇか…
一番正常そうな定数、SW_SHOWNORMAL=1を代入
成功
00807603 /$ 8379 50 00 CMP DWORD PTR DS:[ECX+50],0
00807607 75 10 JNZ SHORT RTKOnlin.00807619
00807609 FF7424 04 PUSH DWORD PTR SS:[ESP+4] ←第二引数 ここでは6
0080760D FF71 20 PUSH DWORD PTR DS:[ECX+20] ; |hWnd
00807610 FF15 F8648500 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.ShowWindow>] ; \ShowWindow
00807616 |. C2 0400 RETN 4
00807619 |> 8B49 50 MOV ECX,DWORD PTR DS:[ECX+50]
0080761C |. 8B01 MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
0080761E \. FFA0 A0000000 JMP DWORD PTR DS:[EAX+A0]
00807609がShowWindowに対する第二引数の代入にあたるので、
00807609 6A 01 PUSH 1
0080760B 90 NOP
0080760C 90 NOP
に書き換えて解決
汚いやり方だが、別に引数・API関数もろともNOPで潰してもOK
あとは…もういいか!
チートとか良くない事だと思います><
要望があればもう少し頑張るかもしれん
いきなりブラックな記事だがワンダーキングを解析してみた
むしゃくしゃしてやった
後悔はするかもしれない
まず窓化
DXwndで窓化→開始直後フリーズ
DirectXウィンドウ化ツールで窓化→いける!しかしど真ん中にウィンドウが来るのがメンドクサイ
次にデバッグ
Ollyでアタッチ→スレッドが全終了
Ollyで起動→引数なしではIDPW等のキー情報が無いためエラー
CheatEngineでアタッチ→CheatEngineが起動してるだけで強制終了
うさみみハリケーンでアタッチ→いける!アタッチもできる
引数つけてOllyから起動する方法を知りたいなぁ
チート対策ツールは引数がポイントっぽいし
HPでログインしてスタートプログラム通さずに直起動できるぐらいには進歩した
一度ツールに頼らずに窓化をしてみたい
しかしこのゲームはGameGuardファイルが入っている
多分実装したらおいらには無理だろうな
さぁ早速はじめよう
…対策されなさすぎだな
まぁ文字化け多いし段階的にそんなもんか
しかし座標周辺の仕組みはよくわからん
無敵→
防御ステのアドレスを絞り込み検索
探したアドレスに読み書きブレークポイント
引っかかったEIP=プロセスが通ったアドレス
プロセスが通ったアドレス周辺を逆アセンブラ
実行ブレークポイントで「当たり」と「回避」のどちらも通るところまでさかのぼる
分かれ目の条件分岐をいじる
or
防御読み込みの部分をFFFFと読み込ませる
必中→
命中ステのアドレスを割り出し、読み書きブレークポイントでアドレス割り出し
実行ブレークポイントで「当たり」と「回避」が分かれるところまで進める
分かれ目の条件分岐をいじる
単にステをいじっただけでは変化しないようだ
○○無視→
攻撃ステのアドレスを割り出し、読み書きブレークポイントでアドレス割り出し
実行ブレークポイントで「当たり」と「当てない」のどちらもとおるところまでさかのぼる
分かれ目の条件分岐をいじる
簡単すぎてワロタ
あとはスキルのHPMP消費無しやらスキルのウェイト?クール?リキャスト?タイム無しやら高速攻撃やらわんさかわんさか
あぁあと加速器も使えるようだ
高速攻撃意味ナカタ
人が来たときの自動落ちはパケット当たりいじったらできた
ただ、アイテムを楽に拾えないので微妙
座標あたりはよくわからん
ここらあたりで終了
次は鬼魂あたり行ってみようかなぁ
XTrap解除してみたいのぅ
CheatEngineでアタッチできてしまったけども
むしゃくしゃしてやった
後悔はするかもしれない
まず窓化
DXwndで窓化→開始直後フリーズ
DirectXウィンドウ化ツールで窓化→いける!しかしど真ん中にウィンドウが来るのがメンドクサイ
次にデバッグ
Ollyでアタッチ→スレッドが全終了
Ollyで起動→引数なしではIDPW等のキー情報が無いためエラー
CheatEngineでアタッチ→CheatEngineが起動してるだけで強制終了
うさみみハリケーンでアタッチ→いける!アタッチもできる
引数つけてOllyから起動する方法を知りたいなぁ
チート対策ツールは引数がポイントっぽいし
HPでログインしてスタートプログラム通さずに直起動できるぐらいには進歩した
一度ツールに頼らずに窓化をしてみたい
しかしこのゲームはGameGuardファイルが入っている
多分実装したらおいらには無理だろうな
さぁ早速はじめよう
…対策されなさすぎだな
まぁ文字化け多いし段階的にそんなもんか
しかし座標周辺の仕組みはよくわからん
無敵→
防御ステのアドレスを絞り込み検索
探したアドレスに読み書きブレークポイント
引っかかったEIP=プロセスが通ったアドレス
プロセスが通ったアドレス周辺を逆アセンブラ
実行ブレークポイントで「当たり」と「回避」のどちらも通るところまでさかのぼる
分かれ目の条件分岐をいじる
or
防御読み込みの部分をFFFFと読み込ませる
必中→
命中ステのアドレスを割り出し、読み書きブレークポイントでアドレス割り出し
実行ブレークポイントで「当たり」と「回避」が分かれるところまで進める
分かれ目の条件分岐をいじる
単にステをいじっただけでは変化しないようだ
○○無視→
攻撃ステのアドレスを割り出し、読み書きブレークポイントでアドレス割り出し
実行ブレークポイントで「当たり」と「当てない」のどちらもとおるところまでさかのぼる
分かれ目の条件分岐をいじる
簡単すぎてワロタ
あとはスキルのHPMP消費無しやらスキルのウェイト?クール?リキャスト?タイム無しやら高速攻撃やらわんさかわんさか
あぁあと加速器も使えるようだ
高速攻撃意味ナカタ
人が来たときの自動落ちはパケット当たりいじったらできた
ただ、アイテムを楽に拾えないので微妙
座標あたりはよくわからん
ここらあたりで終了
次は鬼魂あたり行ってみようかなぁ
XTrap解除してみたいのぅ
CheatEngineでアタッチできてしまったけども
ちょwwwwwwっとwwwwwww
しばらく放置してたワンダーキングのキャラクターのIDPWを忘れた
…
118Lvのケリスさんさようなら…
強くなったら売っぱらっちまおうっていう魂胆で普通のIDPWにしたのがあだにwww
しばらく放置してたワンダーキングのキャラクターのIDPWを忘れた
…
118Lvのケリスさんさようなら…
強くなったら売っぱらっちまおうっていう魂胆で普通のIDPWにしたのがあだにwww
母に幽体離脱の話を聞きました
母は幽体離脱ができます
おいらからしたら、親から嘘つかれてるなんて状況自体がおかしいので信じてしまいます
ごまかすとかならともかく、こういうのは嘘つくものでもないし
で、おいらはここ最近に金縛りを3回体験してます
幽体離脱というのは、まず金縛りから始まります
まず一回目の金縛り
授業中、昼寝してたらふっと意識が覚めた
覚めたのは意識だけで、目が開けられず体も動かなかった
そして、先生の声だけが聞こえる
この時、とりあえず金縛りだと思ったが、とにかく上半身が机から落ちそうな感覚だった
別に体が動かないことの危機感はなかったのだが、机から落ちたらどうしようって思った
だって…机から落ちたら、思いっきり気を失って授業中いきなり倒れた人みたいじゃんw
倒れても体は動かないしw
心配されるのを恐れたおいら(藁)は、とりあえず体を動かそうとしたが動かない
そして、体を動かすのを諦めたおいらはとりあえず二度寝したw
そしたらすぐに目が覚めふっと体が動き、金縛りの時の記憶も鮮明に残ってあったが、別に机から落ちそうな姿勢ではなかった
これから1ヶ月ほどした後、母から幽体離脱のコツを聞いた
その時初めて、金縛りから幽体離脱するのを知った
ちなみにコツについてはググってください
意外と引っかかります
そしてコツを聞いた日から一週間以内に第二の金縛り
昼寝をしていたおいらは隣の部屋の弟の物音で目が覚めた
今度は、ちゃんと目が覚めた
しかし、体は動かない
幽体離脱のチャンスだと思った
目が覚めていたので、壁側を向いてることがわかったが、次の瞬間
女の声「た○○」 ←おいらの名前
女の声がした
反応しようとしたが、体が動かない
声の高さは母ぐらいだったので母だと思った
女の声「た○○」
まだ呼ばれる
金縛りにあったので、「幽体離脱せな!」っていうのと「返事しな!」っていう判断に迫られた
女の声「た○○」
何回も呼んでくるので、とりあえず返事する方を考え、体を必死に動かそうとした
動かすのにも少し時間がかかったが、その間も名前を呼ばれる
そして、体が動いた瞬間おいらは声を出した
おいら「うおおおおっほおおおおい!!!!11」
おいら(あっ…なんかきつい返事になってもうた…言い直そう)
おいら「んーなにー?」
おいら(あれ………誰もいない)
おいら(幻聴かよ…幽体離脱しとけばよかった)
そしてよく考えたらそんな幻聴コワスギルことに気づいたw
金縛り中・幽体離脱中の像や音は全て幻覚ですが、ある程度は現実通りらしいです
金縛り中壁側を向いてる幻覚でしたが、起きた瞬間も壁側を向いていました
まぁ確立としては1/3ぐらいなので偶然かもしれませんがw
それから、あまりにも怖くて幽体離脱しちゃいかんような気がしてきて、その日から金縛りはあまり意識しなかった
で、テスト期間に入る
テストヤバイヤバイヤバイで興奮したおいらはとりあえず睡眠時間をとらないとテスト集中できないので寝ようとした
が、1時間ぐらい寝れない
焦ったおいらは携帯を取り出し、早く寝る方法を探した
☆夢の尻尾をつかむこと
……………………いやいやいや、おいらにはわかるぞその感覚!
冗談でもなく本当です
しかし、結局その日は興奮したままで夢の尻尾はつかめなかった
次の日、とりあえず気分はやすらかだったのでまた夢の尻尾を掴もうとした
お…いい感じに掴めたぞ…
夢の尻尾を掴みそうな時は、夢と意識のはざまにいるんですよね
で、ふと思った
もしかしたら今なら幽体離脱できる?
金縛りを試してみるために体を動かしてみる
動かない!
と思った瞬間また幻聴がががががgggg
効果音「シュオオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォ」
びくっとくるも、金縛り中は言うほど恐怖心に覆われない
とりあえず頑張ってみたが、この回もまた失敗
金縛り時間もなんか短かった
で、目が覚めるわけですが、すげぇ幻聴だった…
……………………よく考えるとコエェエエェエ
その日も眠れませんでした
そんなこんなで、今に至ります
テストオワタバンザイ\(^o^)/
母は幽体離脱ができます
おいらからしたら、親から嘘つかれてるなんて状況自体がおかしいので信じてしまいます
ごまかすとかならともかく、こういうのは嘘つくものでもないし
で、おいらはここ最近に金縛りを3回体験してます
幽体離脱というのは、まず金縛りから始まります
まず一回目の金縛り
授業中、昼寝してたらふっと意識が覚めた
覚めたのは意識だけで、目が開けられず体も動かなかった
そして、先生の声だけが聞こえる
この時、とりあえず金縛りだと思ったが、とにかく上半身が机から落ちそうな感覚だった
別に体が動かないことの危機感はなかったのだが、机から落ちたらどうしようって思った
だって…机から落ちたら、思いっきり気を失って授業中いきなり倒れた人みたいじゃんw
倒れても体は動かないしw
心配されるのを恐れたおいら(藁)は、とりあえず体を動かそうとしたが動かない
そして、体を動かすのを諦めたおいらはとりあえず二度寝したw
そしたらすぐに目が覚めふっと体が動き、金縛りの時の記憶も鮮明に残ってあったが、別に机から落ちそうな姿勢ではなかった
これから1ヶ月ほどした後、母から幽体離脱のコツを聞いた
その時初めて、金縛りから幽体離脱するのを知った
ちなみにコツについてはググってください
意外と引っかかります
そしてコツを聞いた日から一週間以内に第二の金縛り
昼寝をしていたおいらは隣の部屋の弟の物音で目が覚めた
今度は、ちゃんと目が覚めた
しかし、体は動かない
幽体離脱のチャンスだと思った
目が覚めていたので、壁側を向いてることがわかったが、次の瞬間
女の声「た○○」 ←おいらの名前
女の声がした
反応しようとしたが、体が動かない
声の高さは母ぐらいだったので母だと思った
女の声「た○○」
まだ呼ばれる
金縛りにあったので、「幽体離脱せな!」っていうのと「返事しな!」っていう判断に迫られた
女の声「た○○」
何回も呼んでくるので、とりあえず返事する方を考え、体を必死に動かそうとした
動かすのにも少し時間がかかったが、その間も名前を呼ばれる
そして、体が動いた瞬間おいらは声を出した
おいら「うおおおおっほおおおおい!!!!11」
おいら(あっ…なんかきつい返事になってもうた…言い直そう)
おいら「んーなにー?」
おいら(あれ………誰もいない)
おいら(幻聴かよ…幽体離脱しとけばよかった)
そしてよく考えたらそんな幻聴コワスギルことに気づいたw
金縛り中・幽体離脱中の像や音は全て幻覚ですが、ある程度は現実通りらしいです
金縛り中壁側を向いてる幻覚でしたが、起きた瞬間も壁側を向いていました
まぁ確立としては1/3ぐらいなので偶然かもしれませんがw
それから、あまりにも怖くて幽体離脱しちゃいかんような気がしてきて、その日から金縛りはあまり意識しなかった
で、テスト期間に入る
テストヤバイヤバイヤバイで興奮したおいらはとりあえず睡眠時間をとらないとテスト集中できないので寝ようとした
が、1時間ぐらい寝れない
焦ったおいらは携帯を取り出し、早く寝る方法を探した
☆夢の尻尾をつかむこと
……………………いやいやいや、おいらにはわかるぞその感覚!
冗談でもなく本当です
しかし、結局その日は興奮したままで夢の尻尾はつかめなかった
次の日、とりあえず気分はやすらかだったのでまた夢の尻尾を掴もうとした
お…いい感じに掴めたぞ…
夢の尻尾を掴みそうな時は、夢と意識のはざまにいるんですよね
で、ふと思った
もしかしたら今なら幽体離脱できる?
金縛りを試してみるために体を動かしてみる
動かない!
と思った瞬間また幻聴がががががgggg
効果音「シュオオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォ」
びくっとくるも、金縛り中は言うほど恐怖心に覆われない
とりあえず頑張ってみたが、この回もまた失敗
金縛り時間もなんか短かった
で、目が覚めるわけですが、すげぇ幻聴だった…
……………………よく考えるとコエェエエェエ
その日も眠れませんでした
そんなこんなで、今に至ります
テストオワタバンザイ\(^o^)/


